Duales Studium Medieninformatik (B.Sc.) (m/w/d)

Remote möglichQuellanzeige geprüftBewerbung ohne Konto
Jetzt bewerben bei Technische Hochschule Brandenburg Sichere Bewerbung über StudySmarter
GEPRÜFTE QUELLE

Aktuelle Original-Stellenanzeige

Quelle: StudySmarter Stellenbestand · Status: aktiv · Bewerbung über das zentrale StudySmarter-Formular.

Aus der Stellenanzeige

Die ganze Ausschreibung von Technische Hochschule Brandenburg

Automatisch strukturiert · Originaltext unformatiert geliefert

Das ist der Job

Deshalb beschäftigt sich die Medieninformatik mit der Konzeption, Entwicklung, Einführung und dem Betrieb von Hard- und Software-Systemen für die Produktion, Distribution und Nutzung von (digitalen) Medien. Semester) dient dazu, das Erlernte der vorherigen Fachsemester praktisch, also im Unternehmen umzusetzen.

Im Gespräch zwischen dual Studierenden und Lehrenden muss geklärt werden, inwieweit der Umfang der Aufgabe, der wissenschaftliche Anspruch, die Art der Prüfungsleistung und die Bereitschaft des/der Lehrenden die Aufgabe zu betreuen gegeben sind, um das WPF in der Praxis durchführen zu können.

Zusätzliche Betreuer/innen aus dem Unternehmen sind im Sinne des Theorie-Praxis-Transfers wünschenswert, die Benotung bleibt jedoch Aufgabe der/des Lehrenden.

Das brauchst du

Weitere Informationen zum Online-Studiengang Medieninformatik, wie zum Beispiel Informationen über Zugangsvoraussetzungen, Kosten und Perspektiven, findest Du hier . Praxisphasen, Projektarbeiten und die Bachelorarbeit unter den entsprechenden Voraussetzungen im Unternehmen absolvieren.

Die Voraussetzung dafür ist, dass ein Zugriff auf die entsprechenden firmeninternen Daten, Systeme und Geräte gewährleistet ist. Du solltest Dich deshalb etwa vier bis sechs Monate vor Beginn des Semesters auf einen dualen Studienplatz beim Unternehmen Deiner Wahl bewerben.

Darum lohnt es sich

Duales Studium Medieninformatik (B.Sc.) Die moderne Informationsgesellschaft braucht kreative Köpfe, die bei der Entwicklung innovativer Medienanwendungen eine Brücke zwischen Design und Informatik herstellen können.

Ziel der Ausbildung ist, den Studierenden mit einem auf berufspraktische Fertigkeiten zielenden Studium einen guten Berufsstart zu ermöglichen in den Bereichen: Software-, Web- und Datenbank-Entwicklung, Content-Management, Dokumentation, Redaktion, Computergrafik/-animation, Planung, Design und Entwicklung von medienorientierten Software-Systemen und Medien sowie Unternehmensberatung.

Während dieser Zeit kann (und sollte) der vereinbarten Arbeitszeit von 10-30 Stunden im Unternehmen nachgegangen werden . Die veranstaltungs freie Zeit dient der Praxis im Unternehmen. Während dieser Praxisphasen sind die Studierenden über die gesamte Zeit im Unternehmen eingebunden.

Bei den zu bearbeitenden Fragestellungen kann es sich um selbstgewählte, von den Lehrenden vorgegebene sowie um Themen aus dem Unternehmen handeln. Um den wissenschaftlichen Anspruch zu sichern, werden die Projekte von den entsprechenden Lehrenden benotet.

Ähnlich wie in dem oben beschriebenen Praxisprojekt können zwei der zu belegenden WPF im Unternehmen durchgeführt werden. Ausbildungs- und Kooperationsvertrag Potenzielle Partnerunternehmen schreiben vakante Stellen in der Regel deutlich vor dem Start des Wintersemesters aus.

Nach erfolgreicher Bewerbung schließt Du einen Bildungsvertrag mit dem Unternehmen ab. Neben Arbeitszeit, Vergütung und Urlaub können darin auch Verpflichtungen gegenüber dem Unternehmen, wie Bindungsfristen nach dem Abschluss oder Rückzahlungsregelungen im Falle eines Studienabbruchs, festgehalten sein.

Neben dem Bildungsvertrag mit Dir muss das Unternehmens einen Kooperationsvertrag mit der THB schließen, sofern noch keiner besteht. Unter Angabe Deines Partnerunternehmens kannst Du Dich über das Bewerbungsportal immatrikulieren.

Dauer des Studiums Grundsätzlich können OSMI-Studierende, die klassisch berufsbegleitend studieren, beliebig viele, jedoch mindestens 1 Modul pro Semester belegen. Je nachdem wie viele Module pro Semester belegt werden, verlängert bzw. verkürzt sich die Studiendauer. Für duale OSMI-Studierende empfiehlt sich ein Studium über mindestens 8 Semester.

Praxisverlauf Während der "Vorlesungszeit" werden zu jedem Modul wöchentliche Online-Sprechstunden angeboten, die in der Regel zwischen 18:00 und 21:00 Uhr stattfinden. Im Anschluss folgt die 2-wöchige Prüfungszeit. Zu den Prüfungen müssen sich die Studierenden gegen Ende des Semesters selbst (proaktiv) anmelden.

Die Studierenden im dualen Online-Bachelor-Studiengang Medieninformatik können aber auch Praxisanteile ihres Studiums, wie z.B. Praxisprojekt Das Praxisprojekt im 7. Semester (im normalen Vollzeitstudium befindet sich dieses im 5. Ziele und Inhalte des Praxisprojekts können dem Modulhandbuch entnommen werden.

Wahlpflichtfach in der Praxis In den höheren Semestern werden von den Studierenden Wahlpflichtfächer (WPF) gewählt. Die angebotenen WPF können dem aktuellen Modulhandbuch entnommen werden. Das heißt, die dual Studierenden können nach Absprache auch firmeninterne Themen, die zu den entsprechenden WPF passen, behandeln.

Wird dies ermöglicht, müssen die dual Studierenden mit ihrer Idee an die entsprechenden Lehrenden herantreten. Nähere Informationen zur Einschreibung findest Du hier .

Bereit?

Bewerbung wird direkt an Technische Hochschule Brandenburg uebergeben - kein Konto noetig.

Jetzt bewerben
Weitere Stellen bei diesem Arbeitgeber

Technische Hochschule Brandenburg hat 10 weitere offene Stellen:

Alle 11 Stellen bei Technische Hochschule Brandenburg ansehen →
Ähnliche Stellen

Wenn dir dieser Job gefällt, schau dir auch an:

📍 IN DER UMGEBUNG

Andere Stellen auf der Karte

10 weitere bei Technische Hochschule Brandenburg · 5 ähnliche im Umkreis von ~50 km — Klick auf einen Marker für die Details.

Diese Stelle Technische Hochschule Brandenburg (10) Ähnliche Stellen (5)
Weiter stöbern:

Kostenfrei starten

Jetzt bewerben